Mass Effect

4 08 2008

O novo RPG da Bioware, desenvolvido em parceria com a Microsoft, traz inovações significativas para o gênero ao oferecer um sistema de batalha diferenciado em terceira pessoa e uma amplitude de decisões que vai muito além das 3 ou 4 opções de diálogo dos outros jogos.

O jogador pode afetar toda a história, fazendo alianças ou entrando em guerra com as mais diversas raças alienígenas, num Universo de possibilidades nunca antes visto no gênero. Além disso, a qualidade gráfica de Mass Effect impressiona: tanto o protagonista quanto os NPCs e o ambiente são profundamente detalhados, oferecendo realismo nas expressões faciais e nos efeitos de iluminação.

A trama gira em torno de uma ameaça alienígena que visa eliminar a humanidade, pondo em risco todas as colônias espaciais humanas, bem como a sede da raça, situada no planeta Terra.

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The Elder Scrolls IV: Shivering Isles

4 08 2008

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles é a segunda expansão para o extenso RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion (o primeiro foi o Knights of the Nine). Este título adiciona algumas boas horas de jogo e um novo local para ser explorado: Shivering Isles (presente no título).

O enredo passa a ser então a incursão do protagonista em uma nova terra chamada de Reino da Loucura (Realm of Madness) que por sua vez está subdivida em duas partes: Mana, que é viva, super-colorida e mais amigável, por assim dizer e a Dementia, que por sua vez é negra, trevosa e pertubadora. Cada uma dessas partes tem sua própria capital, missões e peculiaridades. Algo que marca de um modo geral a estética predominante é o caráter onírico, digno de um sonho: cogumelos gigantes, esculturas em forma de rosto e vegetações bastante improváveis de serem vistas na vida real.

É claro que jogador não ficará somente na incumbência de admirar os belos gráficos, já presentes no título original. No caso de Shivering Isles a missão será desvendar os enigmas que circundam um evento chamado Greymarch e como isso irá afetar os rumos da história dessa terra. Em meio a isso, pequenas missões, novas criaturas e NPCs diversos realimentarão a curiosidade do jogador por estas novas terras.

Resumindo, a expansão adiciona bons momentos para os que já terminaram Oblivion e ainda procuram novidades para este incrível série que é The Elder Scroll.

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Age of Conan: Hyborian Adventures

4 08 2008


Age of Conan: Hyborian Adventures é um MMORPG (RPG multiplayer em massa online) que leva o famoso bárbaro dos quadrinhos ao trono de um mundo em guerra habitado por jogadores do mundo inteiro. Segundo os desenvolvedores, o game não vai apresentar uma terra encantada com criaturas fascinantes, e sim um lugar onde a violência e a brutalidade imperam e apenas os mais fortes e adaptados sobrevivem.

Para sobreviver onde a lei é a espada, o jogador precisa de um preparo prévio. Antes de ficar à mercê dos ataques impiedosos dos jogadores mais experientes, os iniciantes podem realizar uma espécie de tutorial, no qual se aprende os fundamentos básicos do game. Seu personagem começa como um cidadão comum, e só seus feitos farão dele um guerreiro de destaque e eventualmente um participante de algum clã.

O sistema de guildas promete ser bastante interessante em Age of Conan. Os jogadores vão poder se juntar para atacar monstros, cidades ou até outros clãs — que podem se abrigar em vilas personalizadas. O esquema de luta também é interessante, agrupando ataques de espada intuitivos e diversas esquivas.

Letitbit – Parte 1/4.38GB

Letitbit – Parte 2/4.38GB

Letitbit – Parte 3/4.38GB

Letitbit – Parte 4/341MB





The Elder Scrolls IV: Oblivion

4 08 2008

The Elder Scrolls IV: Oblivion é um RPG lançado pela desenvolvedora Bethesda Softworks. O jogo se destaca pelo enorme cenário realçado por ótimos gráficos, não só profundos e detalhados mas bonitos, inúmeras quests e vida-útil de quase 200 horas de jogo.

Oblivion inicia com o protagonista sem um enredo ou história inicial, colocando-o em uma prisão, a princípio sem alternativas para sair dali. Para a felicidade do jogador, porém, o imperador do reino entra na cela com guardas e começa um misterioso diálogo com preso. Após isso, abre uma passagem secreta por onde o personagem tem a oportunidade de escapar.

Mais adiante, depois de alguns infelizes eventos, o ex-prisioneiro se encontra na missão de salvar todo o continente de uma legião de bestas infernais provenientes de um portal chamado Oblivion.Realmente, o aspecto gráfico do jogo é impecável e apresenta uma das melhores impressões visuais já vistas em um jogo. Amplas montanhas com horizontes profundos deslumbram qualquer um com luzes belas, gramas e árvores vivas e naturais, animais por todo lado e relevo realista. A trilha sonora é bem trabalhada porém poderia ser mais completa, com músicas em maior número e de diferentes estilos.

A principal crítica a ser feita é a escassez de tipos de criaturas e inimigos, além de quests eventualmente repetitivas. A jogabilidade é marcada pela simplicidade de “aponte, clique e ataque”, junto a um inventário igualmente intuitivo.

Mesmo com esses pontos negativos, não é possível negar a qualidade de The Elder Scrolls IV: Oblivion e sua importância no gênero RPG. Não por acaso, o jogo é um dos melhores e premiados títulos de 2006.

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Titan Quest

4 08 2008

Do co-criador de Age of Empires, Brian Sullivan, surge Titan Quest, um jogo que mistura elementos de ação e RPG situado nos mundos antigos da Grécia e Egito. O visual impressiona e a jogabilidade proporciona uma verdadeira imersão com cenas cinematográficas de rara beleza. O mundo antigo é reconstruído com detalhes foto-realistas que lembram muito pinturas a óleo.

Os Titans (ou titãs, em português), os deuses antes dos deuses, escaparam da sua prisão eterna para causar destruição no mundo. Neste embate titânico entre os antigos e novos deuses são os heróis da humanidade quem determinarão o destino de toda a existência. O jogador enfrenta desafios através do mundo antigo, tentando descobrir os segredos para, mais uma vez, aprisionar os deuses antigos.

Caminhando por lugares fabulosos como o Parthenon, o Labirinto de Knossos, as Grandes Pirâmides e os Jardins Suspensos da Babilônia, o jogador deve superar monstros terríveis e bestas míticas. Um sistema flexível de classes permite maneiras quase ilimitadas de desenvolvimento para os personagens. As habilidades podem ser personalizadas e nunca se tornam obsoletas. Baixe agora mesmo e experimente o derradeiro desafio entre o Bem e o Mal!

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Hellgate London

4 08 2008

Hellgate London é um jogo de Ação/RPG que conta em sua equipe de desenvolvedores com vários programadores que fizeram o lendário jogo Diablo 2. Com perspectiva em primeira e terceira pessoa, o título se destaca por um cenário que mistura fantasia medieval em uma era tecnológica avançada. Com isso, o jogador pode desfrutar tanto de poderosas e imponentes espadas e machados, assim com armas de fogo diferenciadas.

O enredo parte da fórmula cenário pós-apocalíptico em um mundo devastado pela invasão de criaturas infernais. Tal como em Diablo, a classe que o jogador escolher define decisivamente o modo de jogo, pois cada uma delas possui habilidades, uso de armas e magias peculiares. O número dessas características são impressionantes; por exemplo: especula-se que existam por volta de 240 habilidades para o jogador desenvolver. As classes são todas derivadas das mesmas existentes em Diablo, havendo equivalentes para os guerreiros, paladinos, amazonas e magos.

O aspecto gráfico é realmente impressionante, tendo-se em vista os detalhes das modelagens das criaturas, dos personagens e a representação bastante fiel de construções de Londres (cenário do jogo, como pode ser deduzido do título). Não bastando isso, a escolha adequada do desenho das armas e o bom tratamento de cores e efeitos completam de maneira primorosa Hellgate London.

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Loki

4 08 2008

Loki é um jogo de ação em terceira pessoa baseado profundamente na tradição da série Diablo. Segundo os próprios desenvolvedores, a inspiração para Loki veio da falta de uma continuação para Diablo 2 e o grande número de fãs que essa franquia possui. Diante disso, a empresa Cyanide viu uma oportunidade de forjar um jogo que mantivesse todas as características que tornaram o game da Blizzard famoso: vários tipos de heróis para se escolher, inúmeros monstros para serem destruídos e muito equipamento para se acumular através de campanhas de caráter épico.

O enredo de Loki vem do folclore e das lendas divinas escandinavas, egípcias, gregas e aztecas. Especificamente, a trama parte do levante do deus do caos egípcio, Seth. Esta divindade encontrou modos de juntar aliados de outros panteões para dominar o mundo e espalhar seu império do medo. Cabe ao jogador, escolhido a dedo pelos próprios deuses, destruir esta criatura e restabelecer a paz que existira até então.

Dentre as características de Loki, pode-se listar: 4 tipos de heróis com habilidades distintas, 100 tipos de monstros dos mais diferentes tamanhos e periculosidades, 4 campanhas que podem ser jogadas de maneira não-linear, permitindo ao jogador escolher quais missões cumprir, possibilidade de se forjar armas e usar itens externos para incrementar poderes maiores e por fim, presença de modo online cooperativo para se jogar entre amigos.

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Hard to be a God

4 08 2008

Em 1964, os irmãos Arcady e Boris Strougatsky criaram uma novela de ficção científica chamada Hard to be a God. A obra influenciou também o universo dos jogos para PC, criando um título do mesmo nome e do gênero RPG (role-playing game – game de enredo jogável).

No jogo, o player encarna um observador da Terra que foi enviado ao planeta Arkanar para descobrir por que a tecnologia na Terra evoluiu enquanto tudo continua igual em Arkanar. Com um visual bonito, o game mistura aspectos clássicos e típicos de RPG, como temas medievais, com estilos futurísticos, à medida em que o jogador avance na trama.

Os combates possuem diversas peculiaridades, visto que o jogo mistura o passado e o futuro, por assim dizer. Sendo assim, os combates são executados de maneira única, com vários tipos de armas e armaduras. O gamer poderá se surpreender com esse RPG ao ver que, mesmo montado, muito estrago pode ser feito em seus inimigos.

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Onimusha 3: Demon Siege

4 08 2008

A série “Onimusha” começou como um projeto para Nintendo 64 que era inicialmente descrito como “Resident Evil com ninjas”. Depois de duas mudanças de plataforma, o game acabou estreando no PlayStation 2, e se tornou o primeiro título a quebrar a barreira de um milhão de cópias vendidas. O segundo jogo da série foi bastante diferente, mas também fez sucesso.
Agora a série fecha sua trilogia voltando às raízes, mas ainda assim cheio de surpresas.O desaparecido herói do primeiro game, Samanosuke, finalmente retorna para acabar com a ameaça demoníaca. O samurai é transportado para a França dos dias de hoje, onde encontra o segundo protagonista do game, Jacques Blanc. O policial francês foi modelado com base no ator marroquino Jean Reno.”Onimusha 3″ tem mais inimigos na tela simultaneamente, e que cada personagem é mais detalhado do que nos games anteriores. Além de tudo isso, os fundos não são mais pré-renderizados – podendo ser movimentados livremente em 3D – algo que ajuda bastante com a pretensão cinematográfica do game.

O produtor Keiji Inafune optou por dar mais ênfase em ação (ao contrário dos elementos de RPG de “Onimusha 2″) nessa nova aventura. Samanosuke tem uma escolha maior de lâminas (incluindo um conjunto de duas espadas), e Jacques utiliza técnicas de luta totalmente diferentes, usando metralhadoras e correntes. Dessa forma, os dois trazem desafios e situações diferentes para o jogador.O terceiro episódio é o último dessa trilogia, mas a Capcom continua a série com um quarto episódio (feito pela equipe de “Onimusha 2″) que iniciará uma nova trama independente.

Rapidshare – Parte 1/RAR/100MB

Rapidshare – Parte 2/RAR/100MB

Rapidshare – Parte 3/RAR/100MB

Rapidshare – Parte 4/RAR/100MB

Rapidshare – Parte 5/RAR/82MB

Senha: www.lemonshare.net





Two Worlds

4 08 2008

O mundo mudou quando Aziraal, o deus da guerra, foi massacrado em uma grande batalha anos atrás. Hordas de orcs perderam seu líder maior e foram forçados a se retirar para as terras ao sul. Agora, milhares de anos depois, a localização da tumba de Aziraal continua desconhecida, bem escondida por outros deuses que não se atreveram a confiar a localização aos meros mortais. Porém, agora a fragilizada paz entre as raças civilizadas e as hordas está por um fio.

Quando o grupo de expedição para a mina dos anões descobriu um antigo templo dedicado à uma divindade anônima; todas as mais poderosas facções perceberam que seria uma possível pista para o lugar onde Aziraal encontrava-se enterrado. Uma guerra silenciosa tinha começado e logo incendiaria uma possível cruzada sagrada dos orcs. Contudo, o real perigo escondia-se em algum outro lugar. Uma força poderosa agitava-se silenciosamente, projetando um plano secreto de medo e destruição. No final, só um dos “Dois Mundos” restará.

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Serial: 1911-1911-1911-1911